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THEME 爽快感あふれる打撃効果音の作り方

映画予告風文字効果音イメージ

ドラムサウンドで"アタック感"を、

歪み加工で"荒さと抜け"を作る

打撃音とは、攻撃ヒット時に「攻撃が当たった」ことをプレイヤーに伝える効果音です。格闘ゲームやアクションゲームにおいて最も重要な効果音がこの『打撃音』です。

 

なぜなら、

 

  • ゲーム中何回も鳴らされる「頻度の高い音」である

  • 攻撃の「ヒット有無」を伝える

  • プレイヤーのコントローラー操作にダイレクトに伝わるため「爽快感に直結」する

 

という理由があるからです。それではさっそく作ってみましょう!

 

 

スネア&キック

スネア&キック

歪ませる!!

歪ませる!!

スネアとキックを混ぜるとこんな音!

1.スネア&キックで「核」を作る!

ドラムのスネアとキックの音を混ぜて、打撃音の核を作ります。

欲しいサウンドに合わせて、

 

  • キックの量で低音感を調節

  • スネアの音質で尺を調節

 

して、イメージに近づけましょう!

ディストーションで歪ませた完成音!

2.ディストーションで歪ませる!

作った核の音にディストーションをかけて完成です!ディストーションをかけることで「倍音」という音が生まれ、中高音が強調されて「抜ける」サウンドになります。ただし、その分低音が聞こえにくくなっていきますので欲しいイメージになるよう、うまく掛け具合を調節しましょう!

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効果音メモ

歪ませるときに使うディストーションは、ギターアンプシュミレーターなどを使う方法も面白い効果が得られます!効果音作りは極端な使い方をするのもアリですよ!(^^) 

OGAWA SOUND:小川

今回の記事はいかがたっだでしょうか?効果音について少しでもご興味や関心を頂ければ大変嬉しく思います。また、OGAWA SOUNDでは効果音に関する情報をメールマガジンにてお届けしています。もし「効果音情報メールマガジン」を初めて知ったという方はよければご登録にご参加ください。

「わかりやすさ」「シンプル」「おもしろい」をモットーに書いた記事の更新通知や、効果音の素材集などの情報をメールにてお知らせさせて頂きます。それでは次回の「効果音の作り方記事」もお楽しみに!

打撃効果音素材集 SMASH SFX

■特徴

 

  • ゲーム的な『爽快感』をコンセプトに制作

  • 格闘ゲームのサウンド制作経験者が制作

  • 打撃音だけでなく、空振り音などの『装飾音』も収録

  • あらかじめ組み合わせたデモサウンドを収録

  • ファイル数:全154ファイル

  • 収録形式:wav,ogg,mp3の3ファイル形式別に収録

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